LOREM IPSUM DOLOR AMET


V. Ứng dụng trong văn hóa và nghệ thuậtIV. KHI RẮN LEO THANG: NGHỊCH LÝ VÀ BIỂU TƯỢNG1. Trò chơi “Rắn & Thang” và định mệnhTrò chơi “Rắn và Thang” xuất phát từ Ấn Độ cổ đại, với tên gọi Moksha Patam, ban đầu là công cụ giáo dục luân lý – thang đại diện cho phẩm chất tốt giúp thăng tiến, rắn là lỗi lầm kéo ta
Hình
Trong
Theo c